« Comment la science-fiction et le design d'interface s'influencent mutuellement ? »
Nicolas Nova, commissaire de l'exposition Culture Interface, propose une exposition à tous les amoureux du numérique et de la science-fiction... Minority Report, Retour vers le Futur 2, Avatar, 2001, Iron man, StarTrek sont de nombreux films et séries de science-fiction mettant en scène des objets technologiques.
Casques de réalité virtuelle, gants connectés, téléphones mobiles, interfaces gestuelles, objets connectés, interfaces cérébrales... Une grande partie des manières de contrôler les machines semble avoir été conçu en lien avec des objets fictifs provenant des cultures de l'imaginaire, et plus spécifiquement de la science-fiction (cinéma, littérature, bande-dessinée).
Nicolas Nova leur dédiera une grande partie de l'exposition tout en souhaitant également démontrer que les designers savent aussi s'affranchir des stéréotypes pour proposer des créations singulières, renouvelant à leur tour ces grands modèles fictionnels.
L'expo Culture Interface : Numérique et Science-fiction a débuté début novembre 2015, et se poursuivra jusqu'en août 2016.
La page de l'expo.
Et le quiz qui va avec.
[Expo] Culture Interface : Numérique et Science-fiction
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