Dark Sun

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Dark Sun

Messagepar Nébal » 14 octobre 2015 à 11:45

Dark Sun est un cadre de campagne pour Donjons & Dragons (créé à l'origine pour AD&D2), qui s'éloigne pas mal de la fantasy classique, en tordant un certain nombre de clichés (je suis fan des petites-gens anthropophages et des nains SANS BARBE !!!), dans une ambiance apocalyptique ou post-apocalyptique (écologique), résolument ultra-violente : un monde en fin de vie, un monde sans dieux ; une désolation désertique, où rôdent de dangereuses créatures psioniques, et où la magie est plus que jamais destructrice ; la rareté de l'eau y est une préoccupation essentielle, et le métal aussi y est rare ; et les Rois-Sorciers et leurs arkhontes oppriment la population pour une bonne part réduite en esclavage...

J'ai retrouvé ma vieille boîte que j'étais persuadé d'avoir vendue il y a de cela une quinzaine d'années environ, et j'en suis tout jouasse : à la relecture, c'est toujours aussi bon, voire encore meilleur...

Hop : AD&D2 : Dark Sun : La Boîte
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Re: Dark Sun

Messagepar Nébal » 17 octobre 2015 à 10:53

Liberté est un scénario d'introduction à Dark Sun. Pas très bonne réputation à vue de nez, mais j'ai trouvé ça vraiment pas si pire, en fait.

Par contre, attention au cas où, je SPOILE comme un porc.

Hop : AD&D2 : Dark Sun : Liberté
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Re: Dark Sun

Messagepar Nébal » 19 octobre 2015 à 18:55

Hop : AD&D2 : Dark Sun : Tribus-esclaves

Supplément de contexte où l'on cause d'esclaves en fuite...
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Re: Dark Sun

Messagepar Nébal » 21 octobre 2015 à 11:43

J'en cause ici, mais ce n'est pas du Dark Sun "pur" : Sable & Soleil est une adaptation de ce merveilleux background aux règles de Tranchons & Traquons... mais je trouve ça raté.

Hop : Sable & Soleil
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Re: Dark Sun

Messagepar Nébal » 23 octobre 2015 à 14:28

L'Alliance Voilée, c'est une société secrète de magiciens. Mais ce supplément, assez chouette, en profite pour aller au-delà.

Hop : AD&D2 : Dark Sun : L'Alliance Voilée
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Re: Dark Sun

Messagepar Nébal » 28 octobre 2015 à 13:55

Les Négociants des Dunes est un supplément sur le commerce, activité essentielle sur Athas.

Hop : AD&D2 : Dark Sun : Les Négociants des Dunes
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Re: Dark Sun

Messagepar Nébal » 01 novembre 2015 à 11:45

Vallée de Feu et de Cendres est un supplément censé augmenter la zone de jeu... sauf qu'il est injouable.

Hop : AD&D2 : Dark Sun : Vallée de Feu et de Cendres
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Re: Dark Sun

Messagepar Nébal » 05 novembre 2015 à 15:36

Les Terreurs du Désert, c'est les bébêtes qu'il y a sur Athas. Plutôt vilaines en général, les bébêtes.

Hop : AD&D2 : Dark Sun : Bestiaire Monstrueux, Appendice 2 : Les Terreurs du Désert

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